Resumen de Esto es Policía 2 para iPhone y iPad
La primera parte de Esto es Policía resultó ser bastante autosuficiente. La falta de presupuesto para el desarrollo, por un lado, provocó fallos evidentes, pero, por otro, obligó a los creadores a buscar formas originales. Así, la simulación de un policía corrupto (¡y hay bastantes simuladores de profesión por ahí!) se convirtió en una historia cinematográfica del género negro. El juego se centraba más en su ambientación que en su trama sin complicaciones.
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Con semejante historia de fondo, la llegada de la segunda parte del juego, This is Police 2, fue francamente sorprendente. ¿Qué novedades podría ofrecer? ¿Con qué intentaría atraer a los jugadores? Resultó que las nuevas aventuras de Jake Boyd seguían siendo igual de duras. This is Police 2 no fue peor que su predecesor, lo cual es una relativa rareza en el mundo de los juegos.
No hay una palabra para describir el juego. Los trailers y la escena inicial te hacen creer que se trata de un juego de estrategia por turnos. De hecho, es imposible referir el juego a un género concreto. Encontró un lugar y amado en la primera parte de la búsqueda de texto con un simulador de gerente, y un cómic con interactividad. Al mismo tiempo, el juego tiene una historia independiente, pero aún así es mejor pasar por la primera parte para entenderla. Entonces, los personajes, sus motivaciones y los acontecimientos serán mucho más claros.
Ha pasado todo un año desde los acontecimientos de la primera parte. Nuestro héroe no se ha hundido en el olvido: es buscado activamente por el FBI y los titulares de los periódicos mezclan constantemente el nombre del policía con la suciedad, sugiriendo su implicación en los crímenes más destacados. Tratando de esconderse del ambiente de odio, Jack se ha mudado a una pequeña casa en las afueras de la ciudad de Sharpwood. Lo único que tiene que hacer nuestro héroe es adormecer sus recuerdos con alcohol mientras come comida rápida casera. Sin embargo, de alguna manera, Boyd se encuentra a cargo del departamento de policía local. El negocio aquí es francamente malo, incluso comparado con la podrida ciudad de Friburgo. La ciudad está prácticamente aislada de la civilización, los delincuentes gobiernan aquí, y los agentes de policía, incluso en sus fotos, parecen koljosianos: incompetentes. En este contexto, Jack Boyd puede parecer un jefe progresista.
El juego sigue siendo una mezcla de rutina policial y gestión de crisis. El nuevo jefe de policía tiene bastantes problemas: incluso los productos de primera necesidad son difíciles de comprar, hay que recurrir a los contrabandistas. El teléfono de la comisaría no deja de sonar: un robo es sustituido por una toma de rehenes, y la violencia doméstica parece una dulce aventura comparada con la evidente diablura. Los recursos son escasos, y Boyd tiene que ganar dinero para no hablar de su pasado con un funcionario de la alcaldía.
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La resolución de los problemas morales, como en la primera parte, tendrá que ser realizada de nuevo por el jugador. El juego sigue siendo bastante sencillo, ya que ocupa el espacio entre los acontecimientos de la historia. El sistema de contratación ha cambiado: ahora no sólo se persigue a los empleados con altas calificaciones. Los reclutas también difieren entre sí en cuanto a habilidades. Algunos policías son mejores tiradores, otros son hábiles en la negociación, también hay agentes especialmente reservados. Sus habilidades también pueden ayudar a resolver conflictos de diferentes maneras. Pero tienes que darte cuenta de que no vas a tratar con profesionales, sino con provincianos con su comportamiento. Deberías despedirlos a todos, pero entonces ¿quién trabajará?
Gracias a un montón de minucias, el jugador se involucra más en el juego que en la primera parte. Ahora no basta con reclutar asistentes geniales para el equipo. Merece la pena vigilar su equipo, su formación y sus habilidades. La gestión seria sigue siendo difícil de llamar, pero el personal obviamente requerirá más atención. Por ellos incluso empezarás a sentir cierto afecto y responsabilidad por el destino.
Las batallas tácticas parecen inclusiones un poco extrañas. Ésta es, quizás, la principal novedad de Ésta es la Policía 2. Pero la mecánica de combate resultó ser bastante primitiva, y los enemigos no sólo son sencillos, sino que están mal armados. Las batallas carecen francamente de tensión: el sigilo de la policía siempre les hace triunfar.
Un desnivel similar se da en el funcionamiento cotidiano de la estación. Puedes entender a los desarrolladores: la primera parte del juego parecía demasiado tediosa para mucha gente. Por eso intentaron comprimir el juego, pero por eso no sólo desapareció la rutina, sino también las investigaciones interesantes y las llamadas únicas. Y más cerca del clímax del juego, los intentos de deshacerse de todo lo innecesario se hacen demasiado evidentes.
Pero Esto es Policía 2 ha conservado su principal baza. Además, el diseño visual ha añadido más detalles, aunque el encanto minimalista sigue estando presente. La historia se nos cuenta a través del prisma del cómic y de las escasas escenas de animación. Sólo quieres ver más de ellos. Y algunas escenas necesitan literalmente una encarnación cinematográfica, apropiada para la próxima temporada de la serie de televisión «Fargo». Los desarrolladores estuvieron atentos a la Bands sonora del juego. Hay que reconocer que la colección de discos de vinilo de Boyd es un poco desordenada, pero la radio local reproduce música agradable en general. Los sonidos, por otra parte, son estupendos para captar mejor el mundo, incluyendo la entonación de los actores, el ruido de los pasos y el chirrido de la nieve.
La trama del juego era realmente apasionante, con una dinámica y unos saltos emocionales evidentes. Los acontecimientos obligan a Boyd a cambiar, y no está claro adónde conduce el juego durante mucho tiempo. E incluso el final te hace dudar. Esto es Policía 2 consigue ser una digna secuela de la primera entrega, deshaciéndose de los tópicos y manteniéndonos al margen del desarrollo de la trama. La secuela tuvo un claro éxito, ya que los desarrolladores parecen replantearse una mezcla ya exitosa de juego, noir y narrativa.
Lo único que hay que advertir a los propietarios de iPhone con una pantalla pequeña es que la lectura de los textos en la pantalla será bastante problemática.
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